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Channel: Unreal Engine – DIGITAL PRODUCTION
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AGEIA kündigt PhysX Mod-Kit für Unreal Tournament 3 sowie exklusiven Content...

AGEIA Technologies, Inc., der Pionier von Hardware beschleunigter Physik für PC-Spiele, kündigte das Unreal Tournament 3 PhysX Mod-Kit an. Damit können Entwickler und Modder vollständig neue...

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Freebies

Die Developer-Version der Unreal-Engine 3 und mehr als 4.000 freie MoCap-Datensätze sollten helfen, das erste verschneite Wochenende zu überbrücken.

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Unreal 4 Demo Environment

Senior-Environment-Artist Miguel Rodriguez gibt in seiner kurzen Demo einen Einblick in die Möglichkeiten der Unreal 4.

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Dumm gelaufen

In "God Left Me" hat ein Priester einen echt schlechten Tag erwischt.

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Houdini-Engine für UE 4 in Public Beta

Side Effects Software hat die Houdini-Engine für die Unreal Engine 4 in der Public-Beta-Version veröffentlicht. Hier können sie das Plug-in downloaden und testen.

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Mimik-Animation in Echtzeit

Faceware Live Client für die Unreal Engine 4

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Preview zu Unreal Engine 4.11

Epic Games gewährt einen ersten Blick auf das neue Update Engine 4.11 und liefert ein paar Infos zu Features, wie neue Shading Models oder Per-vertex Translucency Lighting.

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iClone Character Creator 1.4

Reallusion kündigt iClone Character Creator 1.4 an. Damit lassen sich 3D-Charaktere in unendlich vielen Morphs kreieren.

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AGEIA kündigt PhysX Mod-Kit für Unreal Tournament 3 sowie exklusiven Content...

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Reallusion kündigt iClone Character Creator 1.4 an. Damit lassen sich 3D-Charaktere in unendlich vielen Morphs kreieren.

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Goodbye Stingray!

Autodesk stoppt Verkauf und Entwicklung von Stingray Januar 2018 - damit ist die Engine für 3D Games, Echtzeit Rendering und VR nur knappe 3 Jahre alt geworden.

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Unreal Engine für VFX: Kostenlose Masterclass

Kostenlose Masterclass von Gnomon Workshop und Epic Games: Am 20. Januar können Sie an der Masterclass "Unreal Engine für VFX" teilnehmen.

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Kostenlos: Über 1500 UE4 Paragon Assets

Epic Games hat kostenlose Assets aus Paragon im Wert von 12 Millionen Dollar veröffentlicht: Charaktere und Environment Assets im Unreal Engine Marketplace!

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DirectX 12 Erweiterung mit Raytracing

Erhöhter Realismus jetzt auch in Echtzeit?

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